﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using AnguaRPGEngine.Library.Systems;

namespace AnguaRPGEngine.DND4eModule
{
    public class CharacterRace
    {
        public static List<string> AvailableRaces
        {
            get
            {
                List<string> races = new List<string>();
                if( File.Exists( GameSystem.Instance.PathToDLLs + "CharacterRaces4.dat" ) )
                {

                }
                else
                {
                    races.Add( "Changeling" );
                    races.Add( "Deva" );
                    races.Add( "Dragonborn" );
                    races.Add( "Drow" );
                    races.Add( "Dwarf" );
                    races.Add( "Eladrin" );
                    races.Add( "Elf" );
                    races.Add( "Githzerai" );
                    races.Add( "Genasi" );
                    races.Add( "Gnome" );
                    races.Add( "Goliath" );
                    races.Add( "Half-Elf" );
                    races.Add( "Halfling" );
                    races.Add( "Human" );
                    races.Add( "Kalashtar" );
                    races.Add( "Minotaur" );
                    races.Add( "Mul" );
                    races.Add( "Shardmind" );
                    races.Add( "Shifter" );
                    races.Add( "Thri-Kreen" );
                    races.Add( "Tiefling" );
                    races.Add( "Wilden" );
                    races.Add( "Warforged" );
                }
                return races;
            }
        }
    }
}
